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烧脑级对决 《致命狙击》全方位打造公平PVP[多图]

发表时间:2024-03-29 21:24:22

       

由猎豹移动代理、烧脑加拿大开发商Hothead Games研发的对决致击全次时代FPS手游《致命狙击》即将登陆国服,作为欧美地区最受欢迎的命狙FPS手游,其次时代的打造P多高清游戏画质、颠覆的公平游戏机制、公平的烧脑PVP系统深受各大媒体及玩家好评,在全球范围内声名远播,对决致击全国内也拥有庞大的命狙粉丝群,国服的打造P多到归,将正式把国内的公平FPS手游带进2.0时代。

烧脑级对决 《致命狙击》全方位打造公平PVP[多图]图片1

《致命狙击》拥有媲美PC端大型MMO游戏的烧脑庞大地图,每一张地图都经过精心绘制,对决致击全在构建过程中,命狙加进动态光照、打造P多景深分层、公平全景动态数值计算等多种研发技术,其表现水准可达到一般家用主机级别,几乎超越目前全球范围内所有FPS手游。

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每一张地图均可达到进行几十倍拉伸后依然高清无齿轮的水准,玩家通过几十倍镜的狙击镜瞧到的远方场景细节,依然十分完美。通过庞大而又精致的大场景系统,游戏中除固有的PVP地图外,还会周期性的采用主题式的对战模式,在这些模式中,玩家的枪械将统一具备某一项特殊能力,如在实现受阻严重的冰雪基地场景中,玩家的枪械会自动带有心跳感应器,而在障碍物重重的难民区沙漠地带则带有心跳感应装置等等,通过对战斗过程的深化和模式多样化,让玩家的每一次PVP对决,都充满乐趣。

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在庞大的地图中战斗,是一件充满乐趣却又更加危险的事情,更多的隐蔽点,更多的战斗死角,更何况还有复杂逼真的天气系统存在,因此,索敌将会变得至关重要,谁能更早的发觉对方,意味着谁将掌握更多的主动权。盲目的无脑射击,只会更早的暴漏自己,在《致命狙击》的PVP模式中,枪械优劣不会直接影响战斗,为达到真实效果,大部分情况下,一弹基本可行定生死,暴漏意味着死亡,所有玩家机会均等,这是一场公平的烧脑级对决。